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		<title>Wahlkampf als Game: The Political Machine 2012</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Apr 2012 11:48:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gregor</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Um die Politik f&#252;r die medien-verw&#246;hnte, amerikanische Jugend wieder interessant zu machen, erschien bereits 2004 der erste Teil der Spieleserie &#8222;The Political Machine&#8220;. Damals war es das Duell des ber&#252;hmt-ber&#252;chtigten Bush Jr. gegen den Demokraten John Kerry.Nun, p&#252;nktlich zur Pr&#228;sidentschaftswahl 2012, gibt es eine neue Auflage der beliebten Polit-Game Serie. Der Spieler hat die Wahl, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_7151" class="wp-caption alignleft" style="width: 215px"><img class="size-medium wp-image-7151" title="&copy; gwimages - Fotolia.com" src="http://www.ratteswg.de/wp-content/uploads/2012/04/wpid-4cf2f04cb3700bab823b05c7be09d4ac.jpeg" alt="&copy; gwimages - Fotolia.com" width="205" height="133" /><p class="wp-caption-text">&copy; gwimages - Fotolia.com</p></div>
<p>Um die Politik f&uuml;r die medien-verw&ouml;hnte, amerikanische Jugend wieder interessant zu machen, erschien bereits 2004 der erste Teil der Spieleserie &bdquo;The Political Machine&ldquo;. <br />Damals war es das Duell des ber&uuml;hmt-ber&uuml;chtigten Bush Jr. gegen den Demokraten John Kerry.<br />Nun, p&uuml;nktlich zur Pr&auml;sidentschaftswahl 2012, gibt es eine neue Auflage der beliebten Polit-Game Serie. Der Spieler hat die Wahl, welche der drei Kandidaten (<a href="http://www.barackobama.com/" target="_blank">Obama</a>, Romney, Gingrich) er verk&ouml;pern will. Nachdem er Flagge gezeigt hat, geht es schon los mit dem Rummel, der sich amerikanischer Wahlkampf nennt. Das Endziel ist das weisse Haus, wie sollte es denn auch anders sein.</p>
<p>Doch der Weg nach Washington ist ein steiniger. Er ist, wie im echten Leben, nur unter der Mobilmachung tausender Anh&auml;nger zu meistern und erfordert, ganz amerikanisch eben, vor Allem eines: Money, Money, Money. Ein wichtiger Bestandteil des amerikanischen Wahlkampfes ist, auch in The Political Machine, das Fund-Raising. Es gilt m&ouml;glichst viel Spendengelder einsammeln, die wiederum in s&uuml;ndhaft teuere Medienveranstaltungen flie&szlig;en. Der Spieler und der amerikanische Pr&auml;sident m&uuml;ssen immer einen gl&auml;nzenden Auftritt hinlegen.<br />Der Wahlkampf ist auch in der Real-World eine Inszenierung sondersgleichen. Die Ausgaben des amtierenden Pr&auml;sidenten Barrack Obama belaufen sich bereits jetzt (Stand M&auml;rz 2012, Quelle Wikipedia) auf rund 16 Millionen US Dollar. Es gilt, die Herzen der B&uuml;rger zu erobern. Der Schl&uuml;ssel zu diesen liegt wie immer in den Emotionen. Und so folgt eine Wahlkampfveranstaltung der n&auml;chsten und auch die liebe Familie, die in den USA immer noch einen hohen Stellenwert hat, ist fest in die Wahlkampfmaschine eingebunden.&nbsp;</p>
<p>Beliebte Themen zur Wahlkampfzeit sind diejenigen, &uuml;ber die sich noch der letzte texanische Hinterw&auml;lder ereifern und mit breitem Dialekt seine Meinung zusteuern kann. So geht es wie immer um Sex, Prostitution und Abtreibung.&nbsp;</p>
<p>Das diese Seifenoper Stoff f&uuml;r ein Videospiel bietet, liegt daher auf der Hand.</p>
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		<title>Das Crowdfunding der Monkey Island Macher</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Mar 2012 12:11:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Peter</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[Monkey Island]]></category>
		<category><![CDATA[Ralf Schafer]]></category>

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		<description><![CDATA[In Amerika gibt es die Internetplattform &#8220;Kickstarter&#8221;, die sich einer immer gr&#246;&#223;eren Beliebtheit erfreut. Dabei geht es darum, dass K&#252;nstler und Kreative Projekte online stellen k&#246;nnen und bei den Usern darum werben, diese mit Geld zu unterst&#252;tzen. Dies wird vor allem von freischaffenden K&#252;nstlern h&#228;ufig genutzt, die vorweg die Zahlungen unternehmen m&#252;ssen und nicht &#252;ber [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_6239" class="wp-caption alignleft" style="width: 227px"><img class="size-medium wp-image-6239" title="&copy; Kaarsten - Fotolia.com" src="http://www.ratteswg.de/wp-content/uploads/2012/04/wpid-bb16257a2fc6873a540fa80465243595.jpeg" alt="&copy; Kaarsten - Fotolia.com" width="217" height="99" /><p class="wp-caption-text">&copy; Kaarsten - Fotolia.com</p></div>
<p>In Amerika gibt es die Internetplattform &#8220;Kickstarter&#8221;, die sich einer immer gr&ouml;&szlig;eren Beliebtheit erfreut. Dabei geht es darum, dass K&uuml;nstler und Kreative Projekte online stellen k&ouml;nnen und bei den Usern darum werben, diese mit Geld zu unterst&uuml;tzen. Dies wird vor allem von freischaffenden K&uuml;nstlern h&auml;ufig genutzt, die vorweg die Zahlungen unternehmen m&uuml;ssen und nicht &uuml;ber das ben&ouml;tigte Kapital zur Finanzierung verf&uuml;gen. Dabei gibt es dann zahlreiche Fans, die das Projekt mit wenigen Dollars unterst&uuml;tzen k&ouml;nnen, was in der Masse gesehen letztendlich einen riesigen Batzen Geld ausmachen kann. Dabei geben die Projektplaner an, wie viel Geld sie &uuml;ber die Plattform einsammeln wollen. Das Projekt kommt nur zu Stande, wenn auch tats&auml;chlich der ben&ouml;tigte Mindestbetrag eingegangen ist. Sollte dies nicht der Fall sein, so bekommen auch alle Unterst&uuml;tzer ihr Geld zur&uuml;ck, sodass sich keiner Sorgen machen muss umsonst Geld in ein Projekt zu stecken.</p>
<p>So unternahmen dies auch die beiden Produzenten der ehemaligen Monkey Island Reihe Tim Schafer und Ron Gilbert. Sie wollten 400 000 Dollar einsammeln, um ein neues Spiel kreieren zu k&ouml;nnen. Nach nur 5 Wochen war es ihnen jedoch gelungen &uuml;ber 3,3 Millionen Dollar einzunehmen, <a href="http://www.pcgames.de/Double-Fine-Productions-Firma-114520/GNews/Double-Fine-erfolgreich-Neues-Spiel-von-Tim-Schafer-und-Ron-Gilbert-durch-Crowdfunding-finanziert-867730/">sodass der Produktion des neuen Spiels wirklich nichts im Wege steht.</a> Das so ein beachtlicher Erfolg erzielt wurde, wird vor allem damit zu tun, dass die beiden Produzenten sehr bekannt sind und in Adventure-Kreisen als lebende Legenden gelten.</p>
<p>Die finanziellen Unterst&uuml;tzer werden vor allem damit gelockt, dass sie exklusive Geschenke bekommen. In diesem Fall war es so, dass Leuten die &uuml;ber 15 Dollar spendeten, versprochen wurde bei Ver&ouml;ffentlichung des Spiels ihnen ein kostenlosen Link zum Spiel zu zuschicken, sodass sie sp&auml;ter dieses Spiel nicht mehr kaufen m&uuml;ssten.</p>
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		<title>Wie gefährlich sind Social Games?</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Feb 2012 13:10:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raimund</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Computerspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Social Games]]></category>

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		<description><![CDATA[W&#228;hrend die Gesellschaft hierzulande gerne in aller Ausf&#252;hrlichkeit &#252;ber die vermeintliche Gefahr diskutiert, dass Spieler von Ego-Shootern, auch sogenannten Baller-Spielen, zu echten Amok-L&#228;ufern werden, wird eine andere, immer beliebtere Form der Computer-Spiele meist au&#223;er Acht gelassen: Die Nische der Social Games. Doch deren Reichweite und Publikum w&#228;chst immer weiter: Jeder zehnte Dollar, den Facebook verdient, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><dfn><div id="attachment_4476" class="wp-caption alignleft" style="width: 166px"><img class="size-medium wp-image-4476" title="Online Â© kebox - Fotolia.com" src="http://www.ratteswg.de/wp-content/uploads/2012/02/wpid-8a8f0a1a43d4d9319fb5398ab694e47c.jpeg" alt="Online Â© kebox - Fotolia.com" width="156" height="145" /><p class="wp-caption-text">Online Â© kebox - Fotolia.com</p></div></dfn></p>
<p>W&auml;hrend die Gesellschaft hierzulande gerne in aller Ausf&uuml;hrlichkeit &uuml;ber die vermeintliche Gefahr diskutiert, dass Spieler von Ego-Shootern, auch sogenannten Baller-Spielen, zu echten Amok-L&auml;ufern werden, wird eine andere, immer beliebtere Form der Computer-Spiele meist au&szlig;er Acht gelassen: Die Nische der Social Games. Doch deren Reichweite und Publikum w&auml;chst immer weiter: Jeder zehnte Dollar, den Facebook verdient, geht auf das Konto des Spiele-Herstellers Zynga, der auf der Social Media-Plattform entsprechende Spiele wie <a href="http://www.focus.de/digital/games/internetspiel-verbraucherschuetzer-warnen-vor-farmville_aid_475996.html" target="_blank">FarmVille</a>, Mafia Wars oder Caf&eacute;World anbietet.</p>
<p>Die Spiele sind Vorreiter einer neuen Generation von Computer-Spielen, bei denen ohne die Hilfe von anderen Spielern nicht viel zu erreichen ist. Selbst wer sie noch nicht ausgetestet hat, aber auf Social Media-Plattformen wie Facebook unterwegs ist, wird schon l&auml;ngst von ihnen geh&ouml;rt haben: Bunte Werbebanner preisen die Spiele an, viele befreundete Benutzer senden automatisch Nachrichten wie &#8220;Person X l&auml;dt dich ein, Brain Buddies zu spielen&#8221; an das eigene Profil.</p>
<p>Geht der Trend nun zur&uuml;ck von immer komplexeren Spiele-Welten hin zur puren Banalit&auml;t? Denn Social Games sind so simpel wie m&ouml;glich: Entweder man pflegt einen Bauernhof, ein Krankenhaus f&uuml;r Kuscheltiere oder baut ein Imperium aus Schl&ouml;ssern auf. Ist man erfolgreich, hagelt es Punkte und Auszeichnung, mit denen man vor seinen Online-Freunden angeben kann. Oder aber man greift damit einem nicht ganz so erfolgreichen Spieler unter die Arme.</p>
<p>Doch der Erfolg der Social Games erkl&auml;rt sich weniger dadurch, dass Spieler die Nase voll von Ballerspielen oder komplexen Spielwelten haben, sondern eher dadurch, dass eine komplett neue Zielgruppe angesprochen wird, f&uuml;r die es bislang noch keine so recht passenden Spiele gab. Rund 70 Prozent der Nutzer von Social Games sind Frauen, meist zwischen 35 und 45 Jahren. Sie suchen in den Social Games eine Alternative zum nervigen, anstrengenden und oft auch nicht so erfolgreichen Alltag und eine weitere M&ouml;glichkeit, sich mit Freunden zu verbinden und gemeinsam etwas zu erleben.</p>
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		<title>Googles Android</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 16:58:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redaktion</dc:creator>
				<category><![CDATA[Smartphones & Handys]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Handy]]></category>
		<category><![CDATA[Iphone]]></category>
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		<description><![CDATA[Googles Android, eines von vielen Handy Betriebssystemen ist das am weitesten verbreitete Betriebssystem. Sogar das Apples IOS des Iphones hat Google eingeholt. Der entscheidende Vorteil und Unterschied zu Apples System ist die freie Verfügbarkeit. Jeder Hersteller kann mit Google zusammen arbeiten und seine Smartphones mit Android ausstatten. So haben nicht nur Google mobile phones Android [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Googles Android, eines von vielen Handy Betriebssystemen ist das am weitesten verbreitete Betriebssystem. Sogar das Apples IOS des Iphones hat Google eingeholt. Der entscheidende Vorteil und Unterschied zu Apples System ist die freie Verfügbarkeit. Jeder Hersteller kann mit Google zusammen arbeiten und seine Smartphones mit Android ausstatten. So haben nicht nur <a href="http://www.google.com/mobile/blog.html">Google mobile</a> phones Android als Betriebssystem. Alle großen Handyhersteller, darunter Nokia, Sony Ericcsson, LG, Samsung, Motorola und viele mehr bieten Android Handys an. Das System hat genauso wie das IOS von Apple einen Appstore. Im Android store finden sich noch weniger Apps als im Apple Store.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Auf lange Sicht wird sich das aber umkehren, da der Android Store einen größeren zuwachs verzeichnet. Außerdem bieten viele Hersteller wie zum Beispiel Samsung auf ihren Android Smartphones zusätzlich zum Android Store noch ihren eigenen Appstore an in dem weitere Programme zu finden sind. Es gibt viele <a href="http://www.androidpit.de/de/android/blog">Android Blog </a>im Internet die die besten Apps bewerten und beschreiben. Auch gibt es oft Sonderaktionen bei denen Apps kostenlos oder reduziert angeboten werden. Diese Informationen bekommt man auf den zahlreichen Technikseiten oder Smartphone Blogs. Android lässt sich des weiteren hervorragend mit den anderen Google Produkten kombinieren. Eine der besten Kombinationen bietet Google Maps. Damit bringt Google eine professionell funktionierende aber dennoch kostenlose turn by turn Navigationslösung auf alle Android Smartphones. Apples Iphone hingegen zeigt nur die Google Maps an, kann jedoch keine turn by turn Navigation. Aktuell wurde durch das im Iphone 4s eingebaute Siri ein neuer Wettkampf entfacht. Konnten die Android Phones zwar schon lange diktierte Texte versenden und ähnliches, müssen sie jetzt einiges im Bezug auf Sprachsteuerung Nachholen.</p>
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		<title>Getestet: Postal III</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 10:52:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Peter</dc:creator>
				<category><![CDATA[Konsolenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Indiziert]]></category>
		<category><![CDATA[Postal]]></category>
		<category><![CDATA[Splatter]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiel]]></category>

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		<description><![CDATA[Vor einigen Jahren kamen Postal I und Postal II auf den Videospielmarkt. Dabei fielen beide Games vor allem mit ihrer absoluten Brutalit&#228;t und dem schwarzen Humor auf, was daf&#252;r sorgte, dass diese indiziert wurden und somit nicht mehr verkauft werden durften. Sp&#228;testens durch diese Ma&#223;nahme wurde das Spiel dann endg&#252;ltig Kult und ist somit ein [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vor einigen Jahren kamen Postal I und Postal II auf den Videospielmarkt. Dabei fielen beide Games vor allem mit ihrer absoluten Brutalit&auml;t und dem schwarzen Humor auf, was daf&uuml;r sorgte, dass diese indiziert wurden und somit nicht mehr verkauft werden durften. Sp&auml;testens durch diese Ma&szlig;nahme wurde das Spiel dann endg&uuml;ltig Kult und ist somit ein sehr beliebtes Trash-Spiel. Nun erscheint viele Jahre nach den ersten beiden Teilen Postal III. Dabei stellt sich nat&uuml;rlich vor allem auch die Frage, ob das Spiel nun aufregt oder aber auch &uuml;berzeugt. Diverse Spieletests lassen jedoch kaum ein gutes Haar an dem Spiel, weswegen wir mit den positiven Dingen beginnen. So sind die Synchronsprecher im englischen Originalton echt gut und &uuml;berzeugen durch eine gewisse Authenzit&auml;t. Ein weiterer Pluspunkt ist die Kreativit&auml;t bei der Gestaltung der verschiedenen Waffen, sodass es beispielsweise eine Staubsauger gibt mit dem man Dinge aufsaugen und danach auf Gegner schie&szlig;en kann.</p>
<p>Nun kommen wir jedoch auch schon zu den negativen Punkten. Aufgrund der veralteten Engine auf der das Spiel basiert muss klar sein, dass man kein grafisches Meisterwerk erleben darf. Jedoch ist Postal III deutlich schlechter gestaltet als sein Vorg&auml;nger, was einen dann schon zum Gr&uuml;beln bringt. Hinzu kommt au&szlig;erdem, dass eigentlich alles irgendwie etwas schlechter ist als der Vorg&auml;nger, weswegen man hier eigentlich denken k&ouml;nnte den eigentlichen Vorg&auml;nger in den H&auml;nden zu halten. So hatte man in Postal II noch eine Welt auf dem Bildschirm die man frei erkunden konnte und einem dabei alle M&ouml;glichkeiten offen standen. In Postal III wird man jedoch von einem Level zum n&auml;chsten weitergereicht, welche dann auch noch sehr zusammenhangslos sind und somit auch keine richtige Story entstehen lassen.</p>
<p>Schlussendlich muss man sagen, dass <a href="http://www.runningwithscissors.com/postal3/news" target="_blank">Postal III</a> eigentlich keinen Kauf wert ist. Jedoch darf aufgrund der Brutalit&auml;t mit abgetrennten K&ouml;pfen und halbierten K&ouml;rpern wieder damit gerechnet werden, dass das Spiel recht schnell auf der Liste der indizierten Spiele landet.</p>
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		<title>Die Wirtschaftssimulation &#8220;Der Planer 4&#8243;</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Jan 2012 18:11:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raimund</dc:creator>
				<category><![CDATA[Neuheiten]]></category>
		<category><![CDATA[Computerspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Lastwagen]]></category>
		<category><![CDATA[Wirtschaftssimulation]]></category>

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		<description><![CDATA[Lara Croft, Grodon Freeman und Ezio Auditore waren gestern, die wahren Helden von heute hei&#223;en Spediteure! Zmindest in der Computerwelt nahm man sich dem Alltag eines solchen Logistikprofis an. In der Wirtschaftssimulation &#8220;Planer 4&#8243; wird es einem jeden erm&#246;glicht, wie auch bereits bei seinen Vorg&#228;ngern, einmal in die Arbeit eines planungsge&#252;bten Speditionsbesitzers einzutauchen, die hier [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><dfn><div id="attachment_2916" class="wp-caption alignleft" style="width: 210px"><img class="size-medium wp-image-2916" title="Spedition Â© LVDESIGN - Fotolia.com" src="http://www.ratteswg.de/wp-content/uploads/2012/01/wpid-d3277ac31cbe1506380217cbe96bee31.jpeg" alt="Spedition Â© LVDESIGN - Fotolia.com" width="200" height="186" /><p class="wp-caption-text">Spedition Â© LVDESIGN - Fotolia.com</p></div></dfn></p>
<p>Lara Croft, Grodon Freeman und Ezio Auditore waren gestern, die wahren Helden von heute hei&szlig;en Spediteure! Zmindest in der Computerwelt nahm man sich dem Alltag eines solchen Logistikprofis an. In der <a href="http://www.gamestar.de/spiele/der-planer-4/test/test_der_planer_4,45365,2313225.html" target="_blank">Wirtschaftssimulation &#8220;Planer 4&#8243;</a> wird es einem jeden erm&ouml;glicht, wie auch bereits bei seinen Vorg&auml;ngern, einmal in die Arbeit eines planungsge&uuml;bten Speditionsbesitzers einzutauchen, die hier detailgetreu simuliert wird.&nbsp;</p>
<p>So findet sich der Spieler zu Beginn des &#8220;neuen Lebens&#8221; zun&auml;chst einmal in einem kargen, dunklen B&uuml;ro in einer von mehr als zwanzig deutschen St&auml;dten wieder. Mit je nach Schwierigkeitsgrad mehr oder weniger Kapital ausgestattet soll so die erste Amtshandlung erst einmal der Gang zum Fahrzeugh&auml;ndler sein. Die verschiedenen Auftr&auml;ge, die dann im Verlauf des Spiels angenommen werden k&ouml;nnen, richten sich jeweils nach Laderazm und Sonderausstattung der Lastwagen. W&auml;hrend man sich diese anfangs als noch unbekanntes Unternehmen selbst suchen mussen, fliegen weitere Auftr&auml;ge nach ersten erfolgreichen Lieferungen dann schon von selbst ein.</p>
<p>F&uuml;r die virtuellen Brummi-Fahrer der Planer-Spedition hei&szlig;t es also immer wieder: &#8220;Ok, <a title="das ist Leverkusen" href="http://www.immonet.de/nordrhein-westfalen/leverkusen.html" target="_blank">das ist Leverkusen</a> gewesen &#8211; und jetzt weiter ins Rhein-Main-Gebiet&#8221;. Der Spieler &uuml;berwacht die effzient geplanten Wege seiner LkWs dabei meist von der B&uuml;roansicht aus, kann seine Fahrer aber auch &uuml;ber das Navi-System orten und verfolgen.&nbsp;</p>
<p>Das meiste jedoch wird bei &#8220;Der Planer 4&#8243; am realen sowie am virtuellen PC des Arbeitszimmers erledigt. Die Bedienung des virtuellen Desktops weist jedoch einige M&auml;ngel auf. So l&auml;sst der Browser des Spiels beispielsweise keine M&ouml;glichkeit, die Fenstergr&ouml;&szlig;e zu ver&auml;ndern, was lange in un&uuml;bersichtlichen Ausschnitten Suchen l&auml;sst. Auch k&ouml;nnen nicht mehrere Fenster gleichzeitig ge&ouml;ffnet werden. Besonders im weiteren verlauf, bei wachsendem Fuhrpark, kann der hochmoderne Logistiker schon schnell einmal nostalgisch wirken, wenn die n&ouml;tigen Eckdaten der Planungen in Streckenl&auml;nge und Mautkosten, auf einem Zettel festgehalten werden m&uuml;ssen. Das macht das Planen und den Spielvorgang unn&ouml;tig umst&auml;ndlich. &nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Getestet: Max Payne 3</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Dec 2011 16:54:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raimund</dc:creator>
				<category><![CDATA[Neuheiten]]></category>
		<category><![CDATA[Max Payne]]></category>
		<category><![CDATA[Third-Person-Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Verbesserung]]></category>

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		<description><![CDATA[Es gibt eine dritten Teil des Third-Person-Shooters &#8220;Max Payne&#8221;. Der neue Teil, der im M&#228;rz erscheinen soll, ist realistischer als die Vorg&#228;nger, es fehlt ihm aber an Poesie in der Film-Noir-Atmosph&#228;re. Max Payne ist ein Polizist in New York. In dem ersten Teil der Spiele-Reihe trifft er eines Nachts auf eine Gruppe Gangster, h&#246;rt bald [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_2372" class="wp-caption alignleft" style="width: 210px"><img class="size-medium wp-image-2372" title="© kebox - Fotolia.com" src="http://www.ratteswg.de/wp-content/uploads/2011/12/wpid-a36820979433b9dd56b0c337617bd69f.jpeg" alt="© kebox - Fotolia.com" width="200" height="186" /><p class="wp-caption-text">© kebox - Fotolia.com</p></div>
<p>Es gibt eine dritten Teil des Third-Person-Shooters &#8220;Max Payne&#8221;. Der neue Teil, der im M&auml;rz erscheinen soll, ist realistischer als die Vorg&auml;nger, es fehlt ihm aber an Poesie in der Film-Noir-Atmosph&auml;re. Max Payne ist ein Polizist in New York. In dem ersten Teil der Spiele-Reihe trifft er eines Nachts auf eine Gruppe Gangster, h&ouml;rt bald darauf seine Frau schreien, kann sich aber nicht schnell genug den Weg zu ihr frei k&auml;mpfen, um sie zu retten. Als er das Schlafzimmer erreicht, ist sie schon tot. Danach irrt Payne, von Schmerzmitteln aufrecht gehalten, durch die New Yorker Nachtwelt, voller Drogen und Korruption. Im zweiten Teil trifft er auf die Killerin Mona Sax, die ihn zuerst umbringen soll, sich dann aber f&uuml;r ihn opfert. Max Payne lebt also im st&auml;ndigen Schmerz und Trauer um seine tote Frau und die gesamte Atmosph&auml;re erinnert stark an den Film Noir der 1940er Jahre. Teilweise gab es in den Vorg&auml;ngern auch handgemalte Zwischensequenzen, wie in Will Eisners &#8220;Spirit&#8221;-Comics. Auch die Stimme des Erz&auml;hlers spiegelte die st&auml;ndige Paranoia das Helden wieder und verst&auml;rkte die Film-Noir-Stimmung. Die Figuren spiegeln weitere Genre-Elemente, es gibt die Femme Fatale und den superreichen und skrupellosen B&ouml;sewicht. So spielt das Game elegant und selbstironisch mit vielen kulturellen Versatzst&uuml;cken. <a href="http://www.rockstargames.com/" target="_blank">Rockstar Games</a> hat jetzt erste Szenen von Max Payne 3 pr&auml;sentiert, aber die Storyline noch nicht ganz verraten. Bekannt ist, dass Payne gealtert ist und aus New York fliehen muss. Es geht nach Brasilien, um f&uuml;r einen privaten Sicherheitsdienst zu arbeiten. Au&szlig;erdem rasiert er sich eine Glatze und kann seine Alkohol- und Tablettensucht entkommen. In Brasilien muss er eine entf&uuml;hrte Frau suchen und kommt trifft bald auf mehrere bewaffnete Gegner, sowohl in den Favelas, als auch in den reichen Vierteln. Das Game scheint sich also eher an einer City of God-&Auml;sthetik zu orientieren. Deutlich verbessert wurde das Gameplay, beispielsweise ist es nun m&ouml;glich im Bullet-Time-Modus einzelnen Kugeln in Zeitlupe auszuweichen. Auch die Interaktion mit der Umwelt wurde verbessert. Das Spielerlebnis ist also schon &uuml;berzeugend, allerdings fehlt die ewige poetische Schwermut durch das Trauma, welches der Held erleiden musste.</p>
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		<title>Im Test: The lost Chronicles of Zerzura</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Nov 2011 09:40:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Peter</dc:creator>
				<category><![CDATA[Neuheiten]]></category>
		<category><![CDATA[Abenteuer]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Neue Spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Das neue Spiel&#160;&#8221;The Lost Chronicles of Zerzura&#8221; bietet ab Februar 2012 ein neues Abenteuer f&#252;r Spielfans an. &#160; Wir haben f&#252;r unsere Leser getestet, ob das Spiel unterhaltsam und spannend genug ist. Das Spiel wird Sie von Barcelona bis ins Niltal f&#252;hren.&#160;Der &#220;berlieferung nach ist Zerzura eine legend&#228;re Oase, die einst &#160;im Niltal zwischen &#196;gypten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das neue Spiel&nbsp;&#8221;The Lost Chronicles of Zerzura&#8221; bietet ab Februar 2012 ein <a href="http://www.computerbild.de/artikel/cbs-News-PC-The-Lost-Chronicles-of-Zerzura-Black-Mirror-Machern-Infos-6662607.html" target="_blank">neues Abenteuer f&uuml;r Spielfans</a> an. &nbsp;</p>
<p>Wir haben f&uuml;r unsere Leser getestet, ob das Spiel unterhaltsam und spannend genug ist.</p>
<p>Das Spiel wird Sie von Barcelona bis ins Niltal f&uuml;hren.&nbsp;Der &Uuml;berlieferung nach ist Zerzura eine legend&auml;re Oase, die einst &nbsp;im Niltal zwischen &Auml;gypten und Libyen lag. Angeblich wurde die wei&szlig;e Stadt von einer Karawane nach einem Sandsturm entdeckt. Schon bald regten die hellen H&auml;userfassaden der Stadt die Phantasie sehns&uuml;chtiger Abenteurer an. Die Sage erz&auml;hlt, dass Zerzura Unmengen von Wasser beherbergt, welches eine heilende Wirkung besitzt.&nbsp;</p>
<p>Das Spiel wartet mit &uuml;ber 50 Charakteren auf. Spielbar ist aber nur eine der Figuren &#8211; Feodor. Gemeinsam mit seinem Bruder Ramon arbeitet er im Jahre 1514 in der heimischen&nbsp;Erfinderwerkstatt an einer Flugmaschine. Ramon ist allerdings vom Zenzura-Mythos derma&szlig;en fasziniert, dass er sich der praktischen Arbeit kaum widmen kann. Lieber&nbsp;br&uuml;tet er &uuml;ber Artefakten aus Nordafrika. Er ist in seine Studien derma&szlig;en versunken, dass er die lauernde Gefahr nicht merkt, welche in Form eines Inquisitionsschiffes im Hafen von Barcelona angelegt hat. Im sp&auml;ten Mittelalter waren die Glaubensverfechter der katholischen Kirche formidable und t&ouml;dliche Widersacher, die mit H&auml;resie-Urteilen dem fortschrittlichen Denken ihrer Zeit Einhalt zu gebieten suchten. Auch Ramon soll ihnen bald zum Opfer fallen. Er wird als vermeintlichen Ketzer gebrandmarkt, gefangen genommen und nach S&uuml;dspanien verschleppt. Fortan ist es die Aufgabe von Feodor, seinen Bruder Ramon aus den Klauen seiner H&auml;scher zu befreien.&nbsp;</p>
<p>Auch wenn der naturwissenschaftlich begabte T&uuml;ftler&nbsp;Feodor&nbsp;eigentlich kein wagemutiger Draufg&auml;nger ist, schafft er es doch, f&uuml;r seinen Bruder &uuml;ber den eigenen Schatten zu springen. Er stellt sich seinen &Auml;ngsten und erlebt im Verlauf des zirka 15 Stunden langen Spiels eine sp&uuml;rbare Wandlung.&nbsp;</p>
<p>Die Macher haben eine grandios realistische Optik erreicht. Die Fans d&uuml;rfen sich &uuml;ber 50 unterschiedliche Szenen freuen. Die Charaktere besitzen im Vergleich zu &auml;lteren Spielen deutlich mehr Polygone; au&szlig;erdem f&uuml;gen sie sich noch geschmeidiger in die opulenten Hintergr&uuml;nde ein. Unterschiedliche Enden hat man zwar nicht vorgesehen, daf&uuml;r kann man jedoch innerhalb der R&auml;tselketten ab und zu andere Wege beschreiten. Zudem sorgen einige Details f&uuml;r noch mehr Abwechslung beim Spielen. Man muss&nbsp;beispielsweise die schon erw&auml;hnte Flugmaschine bauen oder gegen einen Trickbetr&uuml;ger mit gezinkten W&uuml;rfeln antreten.&nbsp;</p>
<div>&nbsp;</div>
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		<title>Pro Evolution Soccer gegen FIFA 2012</title>
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		<pubDate>Mon, 17 Oct 2011 19:52:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gregor</dc:creator>
				<category><![CDATA[Neuheiten]]></category>
		<category><![CDATA[EA Sports]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA]]></category>
		<category><![CDATA[Fußball]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>

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		<description><![CDATA[Jedes Jahr auf ein Neues ver&#246;ffentlichen EA und Konami wieder neuere Versionen ihrer bekannten und beliebten Fu&#223;ballspiele. Doch PES oder FIFA? Das ist die Frage, auf die es auch in diesem Jahr wieder keine allgemeing&#252;ltige Antwort gibt, hier jedes seine Vorz&#252;ge f&#252;r unterschiedliche Anspr&#252;che stellt. Auf beiden Seiten zumindest, liegen die Ver&#228;nderungen im Detail. Nicht [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="float: left;" src="../image.php?id=852" alt="" width="280" />Jedes Jahr auf ein Neues ver&ouml;ffentlichen EA und Konami wieder neuere Versionen ihrer bekannten und beliebten Fu&szlig;ballspiele. Doch PES oder FIFA? Das ist die Frage, auf die es auch in diesem Jahr wieder keine allgemeing&uuml;ltige Antwort gibt, hier jedes seine Vorz&uuml;ge f&uuml;r unterschiedliche Anspr&uuml;che stellt.</p>
<p>Auf beiden Seiten zumindest, liegen die Ver&auml;nderungen im Detail. Nicht nur die Grafik, auch das Verhalten der Spieler zeigt sich deutlich besser, was insgesamt zu glaubw&uuml;rdigeren Spielergebnissen f&uuml;hrt. Bei FIFA sollte jeder &#8220;Fu&szlig;ballspieler&#8221; seinen verehrten Verein finden, da hier durch eine Vielzahl an Lizenzen f&uuml;r gro&szlig;e Auswahl gesorgt ist. Au&szlig;erdem findet man sich hier auch in originalgetreuen Stadien wieder. Geht man mit der gleichen Begeisterung zu PES &uuml;ber, muss man sich allerdings schnell wieder auf ein paar wenige ausgew&auml;hlte Favoriten beschr&auml;nken, da hier deutsche Fans nur bei Leverkusen oder Bayern M&uuml;nchen mitspielen d&uuml;rfen. Auch wenn es hier noch ein wenig an Authenzit&auml;t fehlt, leifert PES ein einmaliges Spielgef&uuml;hl, bei dem <a href="http://www.ea.com/de/fussball/fifa" target="_blank">FIFA 12</a> noch einiges an Aufholbedarf hat. Einmal angefangen, darf man sich hier auf einen ausgefeilten Spielaufbau freuen, wobei die KI f&uuml;r spannende und dynamische Einlagen sorgt.</p>
<p>Nat&uuml;rlich darf sich auch bei FIFA auf Spielspa&szlig; gefreut werden, doch zeigen sich hier sogar die besten Torw&auml;rter teilweise mit Fehlern, die die Freude ein wenig mildern. Daf&uuml;r kommt der Teamgeist hier nicht zu kurz. FIFA 12 erm&ouml;glicht es, &uuml;ber den Online-Modus sich in einer Mannschaft aus 11 &#8220;echten&#8221; Spielern zu bewegen. Auch bei PES ist man sich der Online-Funktionen sicher, doch setzt sich mehr durch hervorragende Spielbarkeit, die sich durch intuitive Steuerung und schnellen Spielfluss auszeichnet, und au&szlig;erdem mit lebendigeren Spielern ins virtuelle Stadion tritt. Wer auf Lizenzen besteht, ist jedoch deutlich besser mit der FIFA 12-Variante bedient.</p>
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		<title>Die Nacht zum Tag gemacht</title>
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		<pubDate>Mon, 17 Oct 2011 19:52:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gregor</dc:creator>
				<category><![CDATA[Online Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo]]></category>
		<category><![CDATA[Onlinegame]]></category>
		<category><![CDATA[Umzug]]></category>

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		<description><![CDATA[Puh, das war eine Nacht: Ich hatte das Gl&#252;ck, die Beta &#8211; Version des Nachfolgers des legend&#228;ren Rollenspiels aus der Computerspieschmiede Blizzard vorab testen zu d&#252;rfen. Die Rede ist nat&#252;rlich von Diablo: Der dritte Teil der Reihe ist f&#252;r das erste Quartal 2012 f&#252;r den PC angek&#252;ndigt. Eine Version f&#252;r Konsolen ist laut Blizzard m&#246;glich, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><dfn><img style="float: left;" src="../image.php?id=671" alt="" width="198" height="296" /></dfn>Puh, das war eine Nacht: Ich hatte das Gl&uuml;ck, die Beta &#8211; Version des Nachfolgers des legend&auml;ren Rollenspiels aus der Computerspieschmiede Blizzard vorab testen zu d&uuml;rfen. Die Rede ist nat&uuml;rlich von <a href="http://eu.battle.net/de/int?r=d3" target="_blank">Diablo</a>: Der dritte Teil der Reihe ist f&uuml;r das erste Quartal 2012 f&uuml;r den PC angek&uuml;ndigt. Eine Version f&uuml;r Konsolen ist laut Blizzard m&ouml;glich, zur Zeit aber noch nicht konkret geplant.</p>
<p>16 Jahre ist es jetzt schon her, dass der erste Teil erschien und Blizzard damit ein komplett neues Spiele &#8211; Genre erfand: Hack&#8217;n'Slay, also ein Rollenspiel, bei dem K&auml;mpfe im Vordergrund stehen. Vier Jahre sp&auml;ter erschien der legend&auml;re zweite Teil der Serie und nun, im Jahre 2011, durften ausgew&auml;hlte Spieler von Battle.net mit mindestens einem freigeschalteten Spiel des Unternehmens an der Beta &#8211; Testphase des dritten Teils teilnehmen.</p>
<p>Diablo 3 macht echt abh&auml;ngig: Die Optik ist erheblich farbenfroher als beim Vorg&auml;nger, die Level und H&ouml;hlen detailverliebt gestaltet. In einem Rutsch bin ich durch Neu &#8211; Tristram und die Gem&auml;cher des Skelett &#8211; K&ouml;nigs geflutscht. Besonders hervorzuheben ist wieder die erstklassige Untermaltung mit schauriger Musik &nbsp;- &nbsp;das haben die Entwickler von Blizzard wirklich raus.</p>
<p>Wirklich Neues findet sich im dritten Teil aber nicht. Eher werden die alten Inhalte in aktueller Grafik pr&auml;sentiert. Und einiges wurde sogar g&auml;nzlich heraus gestrichen, um es dem Spieler von heutzutage leichter zu machen. Etwa das tolle Talentsystem von Diablo 2, bei dem man sich ausgiebig mit den Charakteren besch&auml;ftigen musste, um deren Attribute und Talente zu verbessern. Das funktioniert nun v&ouml;llig automatisch.</p>
<p>Rund 90 Minuten braucht man, dann ist sie auch schon durch, die Beta &#8211; Version. Der Schwierigkeitsgrad ist extrem niedrig gesetzt und viele Features der Vollversion fehlen auch noch. Dennoch musste ich nat&uuml;rlich sofort mit allen Charakteren die Beta durchzocken: Zauberer, D&auml;monenj&auml;gerin, M&ouml;nch, Barbar und Hexendoktor. &Uuml;ber das ganze Zocken habe ich doch v&ouml;llig den morgigen <a href="http://www.umzugsauktion.de/umzug-planen/umzugskosten/4-umziehen-international.html" target="_blank">Umzug</a> vergessen. Also: Gute Nacht!</p>
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